Den här guiden tar dig från första kartnål till avslutad tävling. Följ stegen i tur och ordning – de matcher wizardsidans åtta steg.
Allt börjar i adminpanelen. Varje steg i wizardsidans vänstermeny motsvarar en del i den här listan:
När ett steg är komplett klickar du “Lås”. Alla lås måste vara satta innan tävlingen kan starta.
Börja med att ge rallyt ett namn, en kort beskrivning och välja tidszon. Tidszonen styr alla datum/tider i dashboards och exporter.
Kartan på denna sida bestämmer var kontrollpunktsverktyget startar. Dra kartan så att hela rallyområdet täcks och sätt en passande zoom.
Tips: Om du inte vet exakt var slingan går ännu, lås ändå området när du hittat en grov position. Det hjälper kontrollpunktsverktyget att öppna rätt plats.
Kontrollpunkterna är GPS-ytor där rebusar triggas. Varje punkt har en position och en radie (hur nära laget måste gå).
Kom ihåg att du kan ha fler kontrollpunkter än rebusar – de överblivna kan användas för fri/öppen slinga eller som framtida backup.
Rebusarna är själva frågor/gåtor som lagen ska lösa vid varje punkt. Här lägger du in text, svar och hintar.
["Svar1","Svar2"]) eller komma-separerad text.När allt ser bra ut klickar du “Lås rebusar”. Du kan låsa upp igen om du behöver tweaka en formulering.
Gafflar är olika rutter. Med flera gafflar kan du sprida lag så de inte följer exakt samma slinga.
Nu matchar du varje rebus i gaffeln med en kontrollpunkt. Det är här systemet får veta vilken fråga som dyker upp var.
Här godkänner du lag, flyttar deltagare och säkerställer att alla har rätt gaffel.
Tips: visa poolens QR-kod för deltagare som ska placeras manuellt i lag senare.
När alla steg är låsta blir startknappen grön. Tävlingsöversikten visar progress i realtid.
Resultatsidan sammanfattar tider, hintar, skip och poäng. Här kan du exportera data eller meddela vinnare.
Varje steg i adminflödet har en egen hjälpruta med mer detaljer. Om du fastnar: kontakta superadmin, skapa ett demorally eller hör av dig till oss så guidar vi dig igenom allt.